Zum Inhalt springen bmline
Bernd Martin profile picture

bmline GmbH

Seit 2004 entwickelt bmline GmbH anspruchsvolle digitale Lösungen – von präzisem Interaction Design über komplexe Systeme bis hin zu Big-Data-Anwendungen. Der nächste große Schritt ist eingeleitet: Wir integrieren moderne KI-Systeme direkt in den Entwicklungsprozess. Als Geschäftsführer und leitender Entwickler arbeite ich intensiv mit Tools wie **Claude Code**, **Kimi K2.5**, **Minimax M2.7**, **Hermes-Agent** und ähnlichen Systemen. Ziel ist es, deutlich effizientere, intelligentere und besser wartbare Software zu bauen – sowohl für eigene Projekte als auch für Kunden.
Gemini_Generated_Image_o2tgbgo2tgbgo2tg
random-0
random-1
random-10
random-11
random-12
random-13
random-14
random-15
random-16
random-2
random-3
random-4
random-5
random-6
random-7
random-8
random-9
Gemini_Generated_Image_o2tgbgo2tgbgo2tg
random-0
random-1
random-10
random-11
random-12
random-13
random-14
random-15
random-16
random-2
random-3
random-4
random-5
random-6
random-7
random-8
random-9
Gemini_Generated_Image_o2tgbgo2tgbgo2tg
random-0
random-1
random-10
random-11
random-12
random-13
random-14
random-15
random-16
random-2
random-3
random-4
random-5
random-6
random-7
random-8
random-9
Gemini_Generated_Image_o2tgbgo2tgbgo2tg
random-0
random-1
random-10
random-11
random-12
random-13
random-14
random-15
random-16
random-2
random-3
random-4
random-5
random-6
random-7
random-8
random-9

Der Übergang

bmline GmbH ist eine Software-Entwicklungs-Manufaktur im Osten von München. Die klassischen langen Case-Studies und der alte Web-Auftritt haben ausgedient. Wir haben sie bewusst entfernt. Was bleibt: Über 20 Jahre Erfahrung in der Lösung komplexer technischer und gestalterischer Probleme. Was neu hinzukommt: Ein sehr aktiver Fokus auf das aktuelle AI-Zeitalter der Software-Entwicklung. Ich (Bernd D.H. Martin) nutze und erprobe täglich die leistungsfähigsten Modelle und Agenten, um Entwicklungsprozesse grundlegend zu verändern. bmline bleibt ein Unternehmen, das Projekte für Kunden realisiert – nur dass die Art und Weise, wie wir heute entwickeln, eine andere geworden ist.

Notes

Kurze, ehrliche Gedanken aus dem AI-gestützten Entwickleralltag

28. März 2026

Warum ich plötzlich wieder Spaß am Refactoring habe

Kimi K2.5 hat mir in 12 Minuten ein 800-Zeilen-Legacy-Modul vollständig erklärt – Abhängigkeiten, Schwachstellen, Umbau-Vorschlag. Was früher ein halber Tag war, ist heute ein Kaffee.

25. März 2026

Der Unterschied zwischen einem Prompt und einer Aufgabe

Ich dachte lange, Prompt Engineering sei das Formulieren guter Sätze. Falsch. Es geht darum, eine Aufgabe so zu zerlegen, dass ein Agent sie autonom abarbeiten kann – ohne nach jedem Schritt zu fragen.

22. März 2026

AnythingLLM hat meine Suche in Projektdokumenten ersetzt

Seit ich Projektdocs in einen lokalen AnythingLLM-Workspace lade, stelle ich Fragen statt zu suchen. Klingt trivial – der Produktivitätsunterschied ist es nicht.